이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 재기드 얼라이언스 2/능력치 (문단 편집) === 사기치 (Morale) === 용병의 전체적인 행동 능률에 영향을 준다. 다른 능력치와 달리 사기치는 평균값(백분위 게이지라고 치면 50)이 표준이며, 특별한 일이 없다면 평균에서 벗어난 사기치는 점점 평균으로 수렴한다. 사기치가 높은 용병은 평소 이상의 효율을 보여주며, 가끔 적을 죽이고 대사를 말하는 대신 미친듯이 웃는 경우가 있다. 반대로, 사기치가 낮은 용병은 능률이 떨어지며, 대사가 힘이 빠진 듯한, 혹은 불평하는 대사로 대체된다. 적을 죽이거나, 전투에서 이기거나, 행동에 성공하거나, 좋아하는 용병과 붙여주면 사기치가 올라간다. 좋은 예로 [[아이라 스미스]], [[드미트리 구조]], [[카를로스]], [[미구엘 코르도나]]를 같이 붙여놓으면 뭔 짓을 해도 사기치가 올라간다. 반대로 눈 앞에서 동료가 죽는 것을 보게 되거나, 전투에서 지거나 (심지어 자기가 속한 지역의 전투가 아니라 멀리 떨어진 곳의 전투더라도 전멸했다든지 해서 결과가 참혹하게 나쁘면 영향을 미친다), 싫어하는 용병과 같이 붙이거나 하면 사기치가 내려간다. 특히 좋아하는 동료가 죽었을 경우 사기치가 다른 사람이 죽은 것에 비해 큰 폭으로 떨어진다. 그 외에도 술을 마시게 되면 일단 기분이 좋아서 사기가 올라가다가, 술 깨고 [[숙취]]가 시작되면 사기가 떨어진다. ~~쓸데없이 리얼하다~~저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기